<div dir="ltr"><div class="gmail_extra">I also think such a profile could be very useful and successful.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Collada is another commonly used format which may be worth mentioning.</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">view3dscene can import collada and, I believe .obj format, and export static, conforming, x3d pretty well. I just converted some of the source models used for glTF testing to x3d this way:</div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><a href="https://github.com/andreasplesch/Library/tree/master/glTFSourceModels">https://github.com/andreasplesch/Library/tree/master/glTFSourceModels</a><br></div><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra">Cheers, Andreas</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
Message: 2<br>
Date: Mon, 22 Jan 2018 08:43:44 -0800<br>
From: Leonard Daly <<a href="mailto:Leonard.Daly@realism.com">Leonard.Daly@realism.com</a>><br>
To: X3D Public <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>><br>
Subject: [x3d-public] Proposed new Profile<br>
Message-ID: <<a href="mailto:2567c397-fcf7-7076-99dd-980ec65c72e7@realism.com">2567c397-fcf7-7076-99dd-<wbr>980ec65c72e7@realism.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset="utf-8"; Format="flowed"<br>
<br>
The existing X3D profiles were designed for run-time environments. Since<br>
those original definitions, the marketplace has changed. There is need<br>
of an open, standardized formats for models that supports conversion to<br>
and from existing formats such as FBX, OBJ, glTF, and others. There are<br>
some tools that do that conversion, but tend to be expensive or limited<br>
in capability. To address this hole in the 3D eco-system, I am proposing<br>
new profiles to handle the archive storage for models. The first<br>
proposal is for static models. These are models without articulation,<br>
joints, sliders, etc. The profile supports the way models are built in<br>
the industrial/professional world of games, entertainment, CAD, and<br>
medical -- at least to the best of my understanding.<br>
<br>
The collection of nodes handles output functionality from Maya and<br>
Blender plus other tools. It includes some advanced structures such as<br>
NURBS, CAD, and Volume; and does not include simple structures as simple<br>
geometry (Box, Sphere, etc.). I looked at what the tools output and<br>
could not find instances where simple structures were exported. This<br>
allows important features of the model (e.g., a NURBS surface) to exist<br>
and triangulation to happen later in the process.<br>
<br>
The details are at<br>
<a href="http://realism.com/blog/proposed-x3d-profile-static-model" rel="noreferrer" target="_blank">http://realism.com/blog/<wbr>proposed-x3d-profile-static-<wbr>model</a>. The post<br>
includes a list of included nodes sorted by their profile.<br>
<br>
--<br>
*Leonard Daly*<br>
3D Systems & Cloud Consultant<br>
LA ACM SIGGRAPH Past Chair<br>
President, Daly Realism - /Creating the Future/<br>
-------------- next part --------------<br>
An HTML attachment was scrubbed...<br>
URL: <<a href="http://web3d.org/pipermail/x3d-public_web3d.org/attachments/20180122/7b18ada2/attachment-0001.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/pipermail/<wbr>x3d-public_web3d.org/<wbr>attachments/20180122/7b18ada2/<wbr>attachment-0001.html</a>><br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
Subject: Digest Footer<br>
<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/<wbr>listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br>
<br>
------------------------------<br>
<br>
End of x3d-public Digest, Vol 106, Issue 58<br>
******************************<wbr>*************<br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Andreas Plesch<br>Waltham, MA 02453</div></div></div>
</div></div>