<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">Thanks Michalis,<br>
      <br>
      It is a good summary and description. I hope to contribute some
      visual examples within the next week.<br>
      <br>
      Leonard Daly<br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CAKzBGZPo14KnqUXqV3RnBC515p+jLa5CdbB1DJCs+v8W9+egWg@mail.gmail.com">
      <pre wrap="">Hi everyone,

(And "Hi" to Don especially -- this mail was inspired by our talk
today, in which we ended talking about PBR. Thank you again!)

I wrote a little summary of my knowledge and thoughts about
physical-based rendering (PBR) in X3D on

    <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://github.com/michaliskambi/x3d-tests/wiki/Include-PhysicalMaterial-and-PhysicalEnvironmentLight-in-the-official-X3D-specification">https://github.com/michaliskambi/x3d-tests/wiki/Include-PhysicalMaterial-and-PhysicalEnvironmentLight-in-the-official-X3D-specification</a>

This is mostly a summary of what I learned in recent months about PBR.
I do not really propose anything that wasn't already proposed before,
but I try to summarize my knowledge and provide useful links. Maybe it
will be helpful for others too :) Many thanks go to everyone on this
list, esp. Leonard Daly and Andreas Plesch, for all the informative
mails about glTF and PBR!

Best regards,
Michalis

_______________________________________________
x3d-public mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a>

</pre>
    </blockquote>
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        LA ACM SIGGRAPH Past Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>