<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">On 5/26/2018 11:46 AM, Andreas Plesch
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CAKdk67u=HV+szM2F=teRMBS=dF_9B5LgnoFPr_iL0qox+N8pCQ@mail.gmail.com"><br>
      <pre wrap="">My overall impression is that WebXR ... It likely takes into
account the device aspect ratio and would be a perspective projection,
and never(?) orthographic. There is also a viewport compatible with
webgl (and perhaps OpenGL) viewports.</pre>
    </blockquote>
    <br>
    I would go further and remove the "(?)" from Andreas' statement.
    Having a stereoscopic orthographic projection/display of content
    does not make any sense to me. The point of a stereoscopic display
    is to make it look more like the real world where stereoscopic
    vision provides depth perception. Making each eye see an
    orthographic projection would totally ruin the brain's processing of
    the presented visual clues. There would be no vanishing point or
    different oblique views presented to each eye. <br>
    <br>
    If there were such a thing, the display presented to one eye would
    be slightly offset from the other eye. There would be no different
    perspective view from each eye to tell the brain the depth of the
    object.<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        LA ACM SIGGRAPH Past Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>