<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div>Leonard, thanks for making this connection. Here is a slightly updated fiddle with fixed typos:</div><div><br></div><div><a href="https://fiddle.md/fcmhsm73n4r4hqs65pn87v">https://fiddle.md/fcmhsm73n4r4hqs65pn87v</a><br></div><div><br></div><div>Please feel free to absorb any content as it relates to CAD WG considerations.</div><div><br></div><div>2d games and plotting, as well as strict map displays of geospatial data are other use cases of Orthoviewpoint.</div><div><br></div><div>-Andreas</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Date: Tue, 12 Jun 2018 21:03:31 -0700<br>
From: Leonard Daly <<a href="mailto:Leonard.Daly@realism.com" target="_blank">Leonard.Daly@realism.com</a>><br>
To: <a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>, Vincent Marchetti <<a href="mailto:vmarchetti@kshell.com" target="_blank">vmarchetti@kshell.com</a>><br>
Subject: Re: [x3d-public] orthoviewpoint fov<br>
Message-ID: <<a href="mailto:30f10c21-b52f-c3dd-448b-384c1f9aead4@realism.com" target="_blank">30f10c21-b52f-c3dd-448b-384c1f9aead4@realism.com</a>><br>
Content-Type: text/plain; charset="utf-8"; Format="flowed"<br>
<br>
The OrthoViewpoint was also addressed last week during the CAD WG call. <br>
Vince would need to make the determination of the notes can be released. <br>
(I think so, but he is the Chair.)? I haven't read through all of your <br>
fiddle, but it seems to be along the lines identified by the WG.<br>
<br>
Leonard Daly<br>
<br>
<br>
<br>
> I picked up the pieces from the Orthoviewpoint field of view <br>
> discussion,and tried to distill a coherent document describing issues <br>
> and potential solutions:<br>
><br>
> <a href="https://fiddle.md/46gdyfqyfvdj6qy5pqjq7j" rel="noreferrer" target="_blank">https://fiddle.md/46gdyfqyfvdj6qy5pqjq7j</a><br>
><br>
> Note that the issues are prioritized with the hope of encouraging <br>
> resolution, even if incomplete.<br>
><br>
> The document can easily be edited which automatically produce another <br>
> version which can be reshared.<br>
><br>
> Any feedback or comment welcome,<br>
><br>
> -Andreas<br>
><br>
> -- <br>
> Andreas Plesch<br>
> Waltham, MA 02453<br>
><br>
><br>
> _______________________________________________<br>
> x3d-public mailing list<br>
> <a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
> <a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
<br>
<br>
-- <br>
*Leonard Daly*<br>
3D Systems & Cloud Consultant<br>
LA ACM SIGGRAPH Past Chair<br>
President, Daly Realism - /Creating the Future/<br><br></blockquote></div></div>