<div dir="auto"><div><div data-smartmail="gmail_signature"><br></div><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sat, Sep 8, 2018, 11:08 PM Don Brutzman <<a href="mailto:brutzman@nps.edu">brutzman@nps.edu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">...<br><br>
<br>
good luck getting improvements for NURBS support.  implementations have had varied quality, it would be super to have first-class NURBS capabilities available in X3D.<br></blockquote></div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Well, my initial plan is to build out the existing aram code to make it a bit more robust although I already had better luck on Firefox and on Windows. Perhaps also add curves and interpolators.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I think the seamless Nurbssets and the derived surfaces are on a higher support level.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Performance and animations is a secondary concern at this point as much as I wish otherwise.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Andreas</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
> On Fri, Sep 7, 2018 at 7:39 AM Don Brutzman <<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank" rel="noreferrer">brutzman@nps.edu</a>> wrote:<br>
>><br>
>> On 9/6/2018 12:44 PM, Joseph D Williams wrote:<br>
>>> <a href="https://www.shadertoy.com/view/XtXfWn" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://www.shadertoy.com/view/XtXfWn</a><br>
>>><br>
>>> NURBS Rendering<br>
>>><br>
>>> Thanks,<br>
>>><br>
>>> Joe<br>
>><br>
>> described at<br>
>><br>
>>          <a href="http://jogamp.org/doc/gpunurbs2011/p70-santina.pdf" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://jogamp.org/doc/gpunurbs2011/p70-santina.pdf</a><br>
>><br>
>> about 5-6 years ago, Vince Marchetti and I worked a bit on jgeom library.  interesting resource, glad we archived it there so that it wasn't lost.<br>
>><br>
>>          <a href="https://sourceforge.net/projects/jgeom" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">https://sourceforge.net/projects/jgeom</a><br>
>><br>
>> you can find email about those efforts in email archives for "<a href="mailto:source@web3d.org" target="_blank" rel="noreferrer">source@web3d.org</a>" mailing list<br>
<br>
<br>
<br>
all the best, Don<br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br       <a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank" rel="noreferrer">brutzman@nps.edu</a><br>
Watkins 270,  MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA   +1.831.656.2149<br>
X3D graphics, virtual worlds, navy robotics <a href="http://faculty.nps.edu/brutzman" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://faculty.nps.edu/brutzman</a><br>
</blockquote></div></div></div>