<div><div dir="auto">I guess i feel if I understood patterns well enough I would be able to implement these things easily.   Thus I have been studying things like that.   But I barely have an understanding for a quantum layout or chaotic grammar.</div></div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sun, Sep 16, 2018 at 5:38 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div dir="auto">Leonard, it follows along the lines of me wanting to write games with just the instructions or film a movie with just the script, or a score just by humming.  Since I am a programmer and not an artist, I would like to have the computer as an assistive device to do these things.   However, I would like the computer to do most of the heavy lifting, by adding most of the resources and artistry.</div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">In other words, I need the computer to amplify my minimal artistry—my talent lies in mathematics and coding.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I know I could use the real world with the right technology, and perhaps that is what I should do.   What software is there for the iPhone for bringing the real world into the X3D web?   Can I record movies and easily incorporate them into 3d worlds?  I really haven’t used many tools beyond blender.   I’m a vim kinda guy, I’ve never really advanced into the IDE world even though I wrote a programming by demonstration environment.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I am crippled by my choice of tool it seems, just like some people are stuck in excel.</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Sun, Sep 16, 2018 at 12:45 PM Leonard Daly <<a href="mailto:Leonard.Daly@realism.com" target="_blank">Leonard.Daly@realism.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
  
    
  
  <div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="m_6548148465789995618m_-6876507392763320020moz-cite-prefix">John,<br>
      <br>
      Somehow I am missing your motivation to asking these questions. It
      would help me understand these questions, their implications, and
      what possible answers might be if I understood more of what is
      causing you to think along these lines and ask questions.<br>
      <br>
      Leonard Daly<br>
      <br>
      <br>
    </div>
    <blockquote type="cite"></blockquote></div><div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF"><blockquote type="cite">
      
      
      
      <div class="m_6548148465789995618m_-6876507392763320020WordSection1">
        <p class="MsoNormal">What are various approaches to generating
          3D complex narrative worlds?   There’s schema based,
          procedurally generated.  Would a chaotic or quantum generator
          of 3D worlds be possible?  Do we come up with the narrative
          first, then input it into a neural network to convert to XML? 
          What’s the best way to generate narrative at this point?
          Should we approach it with text first, and then do something
          like XtraNormal did to produce animation?</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">May I present that X3D 4.1 include complex
          (real and imaginary-virtual) narrative components.  Perhaps we
          could introduce chaos in the physics component if not already
          there.   An quantum too.</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">I’m really working on creating more
          realistic test data.</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">Should we attach appearance frequency to
          the schema? Other ideas?</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">Has anyone done analysis on XML artifacts
          and can provide code or statistics on artifacts? Thanks!  I am
          thinking of some hierarchical statistics structure I don’t
          know of.  Could we provide statistics from within X3DJSAIL or
          an add-on?</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">I am thinking that we could incorporate
          some of Alexander’s Nature of Order in the placement of
          features.</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">Has anyone else thought on these topics?  
          What do spatiotemporal databases allow you to do?</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">Will X3D 4.1 reduce the need for virtual
          worlds?</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">Thanks,</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
        <p class="MsoNormal">John</p>
        <p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="m_6548148465789995618m_-6876507392763320020mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      </blockquote></div><div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF"><blockquote type="cite"><pre>_______________________________________________
x3d-public mailing list
<a class="m_6548148465789995618m_-6876507392763320020moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a>
<a class="m_6548148465789995618m_-6876507392763320020moz-txt-link-freetext" href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a>
</pre></blockquote></div><div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF"><blockquote type="cite">
    </blockquote>
    <p><br>
    </p>
    <div class="m_6548148465789995618m_-6876507392763320020moz-signature">-- <br>
      <font class="m_6548148465789995618m_-6876507392763320020tahoma,arial,helvetica m_6548148465789995618m_-6876507392763320020san m_6548148465789995618m_-6876507392763320020serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        LA ACM SIGGRAPH Past Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </div>

_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>