<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div>I am new to this whole X3D thing, so had a couple of questions:</div><div><br></div><div>1) Where does X3D "fit in" in the whole 3D-on-the-web thing? The other things here include CSS 3D transforms, WebGL (which, as I understand it, will soon become WebGPU), and just....drawing on a <canvas> with your own Javascript code, am I correct? So - what exactly *IS* X3D?</div><div>2) What is the connection between X3D and glTF? glTF is just a model format, right? So - is X3D capable of "drawing" glTF models or something, with Javascript?</div><div>3) What is X3D's connection to VRML? Is it the successor? What does that mean, exactly?</div><div>4) Is it possible to make GAMES, or other, interactive 3D, in it? eg. like Quake or something, when the "up" key is pressed, it has to go *forward* - can X3D do that??</div><div>5) I heard that it's possible to do *character animation* in X3D, ie. you can tamper with the mesh of say, a man, in Javascript  - how do I do that? Is there information about this in the Don Brutzman and Leonard Daly book? (thanks for your help with my previous query, btw, Don! :) )</div><div>6) And finally, I've heard about the new Nvidia cards which do Realtime Raytracing - is it possible to have photoreal graphics inside a web browser by using X3D?</div><div><br></div><div>Ok, that's it. Hope I haven't bugged you too much with my questions :)</div><div><br></div><div>Thanks for you guys' help.</div><div><br></div></div>