<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:Wingdings;
        panose-1:5 0 0 0 0 0 0 0 0 0;}
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:#954F72;
        text-decoration:underline;}
p.MsoListParagraph, li.MsoListParagraph, div.MsoListParagraph
        {mso-style-priority:34;
        margin-top:0in;
        margin-right:0in;
        margin-bottom:0in;
        margin-left:.5in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
/* List Definitions */
@list l0
        {mso-list-id:341471661;
        mso-list-type:hybrid;
        mso-list-template-ids:-1678185196 -1 67698691 67698693 67698689 67698691 67698693 67698689 67698691 67698693;}
@list l0:level1
        {mso-level-start-at:0;
        mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:\F0D8;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:Wingdings;
        mso-fareast-font-family:"Times New Roman";
        mso-bidi-font-family:"Times New Roman";}
@list l0:level2
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:o;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:"Courier New";}
@list l0:level3
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:\F0A7;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:Wingdings;}
@list l0:level4
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:\F0B7;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:Symbol;}
@list l0:level5
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:o;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:"Courier New";}
@list l0:level6
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:\F0A7;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:Wingdings;}
@list l0:level7
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:\F0B7;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:Symbol;}
@list l0:level8
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:o;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:"Courier New";}
@list l0:level9
        {mso-level-number-format:bullet;
        mso-level-text:\F0A7;
        mso-level-tab-stop:none;
        mso-level-number-position:left;
        text-indent:-.25in;
        font-family:Wingdings;}
ol
        {margin-bottom:0in;}
ul
        {margin-bottom:0in;}
--></style></head><body lang=EN-US link=blue vlink="#954F72"><div class=WordSection1><ul style='margin-top:0in' type=disc><li class=MsoListParagraph style='margin-left:0in;mso-list:l0 level1 lfo1'>> >as well as our "scene graph"</li></ul><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>VRML/X3D uses a special sort of scenegraph called a DAG. <o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>This is important for x3d, notice how DEF/USE works. <o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Joe<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div style='mso-element:para-border-div;border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in'><p class=MsoNormal style='border:none;padding:0in'><b>From: </b><a href="mailto:michalis.kambi@gmail.com">Michalis Kamburelis</a><br><b>Sent: </b>Thursday, January 17, 2019 12:56 AM<br><b>To: </b><a href="mailto:iamhereintheworld@gmail.com">iam here</a><br><b>Cc: </b><a href="mailto:x3d-public@web3d.org">X3D Graphics public mailing list</a><br><b>Subject: </b>Re: [x3d-public] Beginner questions</p></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>iam here <iamhereintheworld@gmail.com> wrote:</p><p class=MsoNormal>><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>> Michalis Kamburelis said:</p><p class=MsoNormal>> >as well as our "scene graph"</p><p class=MsoNormal>><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>> OK, I don't know what a "scene graph" is, but....does it have something to do with Graph Theory, as taught in Computer Science?</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>X3D represents 100% of the scene as a graph of nodes: you have a</p><p class=MsoNormal>"Transform" node, and as children it can have other "Transform" nodes,</p><p class=MsoNormal>or a "Shape" node, or many others. It is usually a simple tree (a</p><p class=MsoNormal>special case of a graph, probably the simplest one), but sometimes</p><p class=MsoNormal>it's more complicated (due to DEF / USE in X3D).</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>This concept is actually present in most (if not all?) of 3D APIs and</p><p class=MsoNormal>3D model formats.</p><p class=MsoNormal>- glTF also has a transformation hierarchy, which is a tree of</p><p class=MsoNormal>transformation nodes, IOW also a graph.</p><p class=MsoNormal>- Unity has a transformation hierarchy which is a tree of GameObject instances.</p><p class=MsoNormal>- Castle Game Engine exposes a graph of X3D nodes to the programmer</p><p class=MsoNormal>(and we also have a tree of TCastleTransform instances).</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Yes, the term "graph" means here the same thing as "graphs" they talk</p><p class=MsoNormal>about in the "Graph Theory" course :) But you don't really to know any</p><p class=MsoNormal>advanced theory to understand it. A graph is a set of "things"</p><p class=MsoNormal>(nodes), and some of those things are connected. That's it, in a</p><p class=MsoNormal>nutshell :)</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Regards,</p><p class=MsoNormal>Michalis</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>_______________________________________________</p><p class=MsoNormal>x3d-public mailing list</p><p class=MsoNormal>x3d-public@web3d.org</p><p class=MsoNormal>http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div></body></html>