<html><body><html><head><meta name="viewport" content="width=device-width" /><meta http-equiv="Content-Type" content="text/vnd.ui.insecure+html;charset=utf-8" /></head><body style="overflow-wrap:break-word; word-break: break-word;"><div class="mail_android_message" style="line-height: 1; padding: 0.5em">Hi Len,<br>
<br>
What's the use case you suggest?<br>
<br>
You mean using OBS to demonstrate the application in the internet to receive more interest?<br>
<br>
I am definitely planning to do that as soon as it will be elaborate enough. <br>
<br>
KR<br>
Christoph<br>
-- <br>
Diese Nachricht wurde von meinem Android Mobiltelefon mit GMX Mail gesendet.</div><div class="mail_android_quote" style="line-height: 1; padding: 0.3em">Am 19.01.19, 05:31, cbullard@hiwaay.net schrieb:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0.8ex 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
What are the licensing costs for BS CONTACT  these days.   I looked it<br />
up on the site and it seemed rather expensive for a client side<br />
system.  I have a copy for one machine, but I need another minus the<br />
logo for my<br />
streaming machine as I am mixing my VR into my OBS livestreams.<br />
<br />
An OBS to BCSContact interface can be useful, for example, exposing<br />
the world cameras to the OBS client GUI and enabling the OBS user to<br />
specify a  camera to use On Open.<br />
<br />
len<br />
<br />
<br />
Quoting Christoph Valentin <christoph.valentin@gmx.at>:<br />
<br />
> Hi all,<br />
>  <br />
> When I will be finished with my application (alpha release "not before<br />
> 2020"), then I will have a nice little Visual Basic Application for<br />
> .NET/Windows integrated with an X3D Scene played on BS Contact, made<br />
> multiuser capable by BS Collaborate.<br />
>  <br />
> Besides some licensing questions (will my users like to pay for BS Contact?<br />
> will at least one of my users be willing to buy and run BS Collaborate) I<br />
> will have some other questions:<br />
>  <br />
> What about VR?<br />
>  <br />
> Will it be possible to go downstairs to the VR Cafe and tell the people:<br />
> here's a nice collaborative application, where everybody can bring his/her<br />
> own content. Can we play it on your hardware?<br />
>  <br />
> Will I need to rebase to another X3D Player? Instant Player? Free Wrl?<br />
> X3DOM? X_ITE? Castle Game Engine? ...?<br />
>  <br />
> Any hint welcome.<br />
>  <br />
> Thanks in advance<br />
> Christoph<br />
<br />
<br />
</blockquote></div></body></html></body></html>