<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Feb 19, 2019 at 11:16 PM Brutzman, Donald (Don) (CIV) <<a href="mailto:brutzman@nps.edu">brutzman@nps.edu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
<br>
>> Like, what are some good books to read on this subject? I'm quite interested in such things - is this book any good? :<br>
<br>
Books on X3D and VRML are listed here:<br>
<br>
        X3D Resources: Books about X3D and VRML<br>
        <a href="http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dResources.html#Books" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.web3d.org/x3d/content/examples/X3dResources.html#Books</a><br>
<br><br></blockquote><div><br></div><div>Um no, I wasn't talking about X3D books, but rather, books about how a X3D browser could be *implemented* (ie. how you guys DID it!), that is to say, books on graphics programming in general.</div><div><br></div><div>Anybody here read that "Tricks..." book I mentioned by any chance...? :)<br></div><div> <br></div></div></div>