<html><body><html o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml"><head>

<meta name="Generator" content="Microsoft Word 15 (filtered medium)" />
<style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
 {font-family:"Cambria Math";
 panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
 {font-family:Calibri;
 panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
 {margin:0in;
 margin-bottom:.0001pt;
 font-size:11.0pt;
 font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
 {mso-style-priority:99;
 color:blue;
 text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
 {mso-style-priority:99;
 color:#954F72;
 text-decoration:underline;}
.MsoChpDefault
 {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
 {size:8.5in 11.0in;
 margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
 {page:WordSection1;}
--></style>

<meta name="viewport" content="width=device-width" /><meta http-equiv="Content-Type" content="text/vnd.ui.insecure+html;charset=utf-8" /></head><body lang="EN-US" link="blue" vlink="#954F72" style="overflow-wrap:break-word; word-break: break-word;"><div class="mail_android_message" style="line-height: 1; padding: 0.5em">Hi Albert.<br>
<br>
I agree to all of these and I would like to add the requirement for MU capable, simulated and/or animated interactive models like cars, helicopters and so on in addition to avatars, where models should be reusable in all multiuser scenes.<br>
<br>
My 2c<br>
<br>
Christoph <br>
-- <br>
Diese Nachricht wurde von meinem Android Mobiltelefon mit GMX Mail gesendet.</div><div class="mail_android_quote" style="line-height: 1; padding: 0.3em">Am 26.02.19, 18:43, Albert Jan Wonnink <awonnink@hotmail.com> schrieb:<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0.8ex 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">


<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal">I think one has to consider extensions that we might need in the near future, like having the same personal avatar (or even a real time point cloud based look-alike model) that can be used on every multiplayer 3d website. These should also
 work when overlaying the real world with a virtual one (AR).</p>
<p class="MsoNormal"></p><p> </p>
<p class="MsoNormal">It seems to me that cloud based services will be needed to do the synchronization of these avatars, moving objects and chat on a web location.</p>
<p class="MsoNormal"></p><p> </p>
<p class="MsoNormal">To accomplish this, one could allow the website owner to specify the ‘synchronization provider’ url in their pages, that should work with a specified public protocol for these synchronizations.</p>
<p class="MsoNormal"></p><p> </p>
<p class="MsoNormal">Of course the protocol should also provide functionality for private meetings.</p>
<p class="MsoNormal"></p><p> </p>
<p class="MsoNormal">Albert Jan</p>
<p class="MsoNormal"></p><p> </p>
<p class="MsoNormal">Sent from <a href="https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986">
Mail</a> for Windows 10</p>
<p class="MsoNormal"></p><p> </p>
</div>

_______________________________________________
x3d-public mailing list
x3d-public@web3d.org
http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org
</blockquote></div></body></html></body></html>