<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">Browsers are client-based. It is a lot
      to assume that a client-based browser could perform all that work.
      What happens if the first client to connect to the virtual world
      is a phone? There are also major security issues with requiring a
      client to render for another user.</div>
    <div class="moz-cite-prefix"><br>
    </div>
    <div class="moz-cite-prefix">WebRTC (at least in the web browser
      world) already handles cross-client communication. It would then
      be a matter to determine an (application-specific) format for the
      world data crossing the connection so that sites remain
      synchronized.</div>
    <div class="moz-cite-prefix"><br>
    </div>
    <div class="moz-cite-prefix">For this purpose X3D offers SAI;
      however, I don't think there is any high-level support in the SAI
      for this type of work. An X3DOM environment could tap into the
      WebRTC stream and update it's virtual world using DOM and
      X3DOM-extension interfaces.</div>
    <div class="moz-cite-prefix"><br>
    </div>
    <div class="moz-cite-prefix">Leonard Daly<br>
    </div>
    <div class="moz-cite-prefix"><br>
    </div>
    <div class="moz-cite-prefix"><br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CAKdk67s7JvdPiGrFD6TjNv7rZWHfeY5uFxaX-zMZa3LjJ+MHiA@mail.gmail.com">
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
      <div dir="auto">With VR it may become more common to share a live,
        dynamic experience using multiple headsets and controllers. At
        first glance this seems to call for multiple, active viewpoints
        rendered by a single browser. The layering and layout components
        seem relevant.
        <div dir="auto"><br>
        </div>
        <div dir="auto">Another strategy would be having multiple
          browsers with identical scenes and keeping scenes in sync with
          an additional process and SAI methods.</div>
        <div dir="auto"><br>
        </div>
        <div dir="auto">What are the strategies offered by X3D to
          support sharing a live, dynamic world ?</div>
        <div dir="auto"><br>
        </div>
        <div dir="auto">This came up as a x3dom GitHub issue and I
          thought may be more generally interesting.</div>
        <div dir="auto"><br>
        </div>
        <div dir="auto">Andreas</div>
      </div>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <pre class="moz-quote-pre" wrap="">_______________________________________________
x3d-public mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a>
</pre>
    </blockquote>
    <p><br>
    </p>
    <div class="moz-signature">-- <br>
      <font class="tahoma,arial,helvetica san serif" color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        LA ACM SIGGRAPH Past Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </body>
</html>