<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:#954F72;
        text-decoration:underline;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style></head><body lang=EN-US link=blue vlink="#954F72"><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>Also missing are water, liquid, fluid, and predicates involving those objects, AFAICT with some simple searches.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>ParticleFlowObject is present.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Dish is present, Spoon is not. Serve is missing.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Fork is missing (referencing the below). Merge is present.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Mold (verb) is missing. I am referring mainly to vertex mapping here.  This is somewhat important for my scenes. Morph is present.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>I’m not sure how any of these things apply to 3D or X3D.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>John</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Sent from <a href="https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986">Mail</a> for Windows 10</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div style='mso-element:para-border-div;border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in'><p class=MsoNormal style='border:none;padding:0in'><b>From: </b><a href="mailto:yottzumm@gmail.com">John Carlson</a><br><b>Sent: </b>Monday, June 17, 2019 6:08 PM<br><b>To: </b><a href="mailto:brutzman@nps.edu">Brutzman, Donald (Don) (CIV)</a>; <a href="mailto:x3d-public@web3d.org">X3D Graphics public mailing list</a><br><b>Cc: </b><a href="mailto:flotynski@kti.ue.poznan.pl">Jakub Flotyński</a>; <a href="mailto:semantics@web3d.org">semantics@web3d.org</a>; <a href="mailto:athanasios.malamos@gmail.com">Athanasios Malamos</a><br><b>Subject: </b>RE: [x3d-public] X3D Semantic Web minutes 17 June 2019:communications,workshop, FOAF, RDFa, ontology mappings</p></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>In Leslie’s ontology, should we support “Break”,  “Break apart”,  “Split”, “Diverge” or "Cut” (somewhat supported) in addition to “Scatter”?  I realize this may be challenging for X3D scenes, but feel it’s important for completeness, even though we might not create an X3D document.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>What do you think?<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>One of my friends pointed out that “Eviscerate” might be in the ontology of some 3D games.  ew.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Also, “Shovel” and “Dig” may be important.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>John<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>>8. *X3D Ontology*<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>>Leslie has very interesting ontology available as follows.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>>On 6/6/2019 11:03 PM, Leslie SIKOS wrote:<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>>> The permanent namespace URI of my ontology is https://purl.org/ontology/t3dmo/<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>>> <o:p></o:p></p><p class=MsoNormal>>> The ontology file was hand-coded and passes consistency checking with both the HermiT and Pellet reasoners.<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div></body></html>