<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"></head><body dir="auto"><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">X_ITE will simply cast this to uint8.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div id="composer_signature" dir="auto"><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">Holger Seelig<div dir="auto">Digital Media Designer</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Scheffelstraße 31a</div><div dir="auto">04277 Leipzig</div><div dir="auto">Germany</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Cellular: +49 176 420 479 37</div><div dir="auto">E-Mail: holger.seelig at create3000.de</div><div dir="auto">Web: http://create3000.de</div><div dir="auto"><br></div></div><div><br></div><div style="font-size:100%;color:#000000" dir="auto"><!-- originalMessage --><div>-------- Ursprüngliche Nachricht --------</div><div>Von: Andreas Plesch <andreasplesch@gmail.com> </div><div>Datum: 15.09.19  22:11  (GMT+01:00) </div><div>An: X3D Graphics public mailing list <x3d-public@web3d.org> </div><div>Betreff: [x3d-public] SFImage component mismatch </div><div><br></div></div>A question on PixelTexture came up on how to treat SFImage pixel<br>values which do not match the number of components. For example,<br><br>"1 1 1 0xAABB"<br><br>gives a value larger than 0xFF for the one component pixel.<br><br>Is this just invalid or should the value be masked to the lower byte, 'BB' ?<br><br>If invalid, is there guidance on how browsers should render ? black ?<br><br>-Andreas<br><br>-- <br>Andreas Plesch<br>Waltham, MA 02453<br><br>_______________________________________________<br>x3d-public mailing list<br>x3d-public@web3d.org<br>http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org<br></body></html>