<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:Helvetica;
        panose-1:2 11 5 4 2 2 2 2 2 4;}
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style></head><body lang=EN-US link=blue vlink="#954F72"><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>Three-x3d-loader (the old version) offers a way to render a small portion of the X3D XML standard (use Andreas’ post as a guide, perhaps) via conversion to proprietary JSON.  Three-x3d-loader also loads VRML via the THREE.VRMLLoader (VRML2 or below).  Three-x3d-loader has not been tested against recent versions of THREE.js.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Frankly, I think that people looking for a Three.js XML solution should go to more better maintained software like XSeen or A-Frame.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>(sorry, 4 sentences).</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>You may quote me.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Perhaps we should do some digging into Three.js XML solutions.  Collada/DAE, SVG, ???  I think people in the COLLADA camp would load with glTF.</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>John</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Sent from <a href="https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=550986">Mail</a> for Windows 10</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div style='mso-element:para-border-div;border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in'><p class=MsoNormal style='border:none;padding:0in'><b>From: </b><a href="mailto:brutzman@nps.edu">Brutzman, Donald (Don) (CIV)</a><br><b>Sent: </b>Thursday, October 17, 2019 7:07 PM<br><b>To: </b><a href="mailto:yottzumm@gmail.com">John Carlson</a><br><b>Cc: </b><a href="mailto:x3d-public@web3d.org">X3D Graphics public mailing list</a><br><b>Subject: </b>Re: [x3d-public] Three.js Loader for the X3D format.</p></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal>Thanks for the interesting work John. <o:p></o:p></p><div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div><div><p class=MsoNormal>For the moment I am looking for what synopsis (1-2 sentences) should go on the X3D Resources page.  Am hesitant to write this since I’m not testing it...  Suggested prose welcome.<br><br><br><o:p></o:p></p></div><div><p class=MsoNormal>v/r Don <o:p></o:p></p><div><div><p class=MsoNormal><br><br><o:p></o:p></p></div></div></div><p class=MsoNormal><span style='font-size:13.5pt;font-family:"Helvetica",sans-serif'>Sent from my handheld device</span><o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div></body></html>