<div dir="ltr"><div>John,</div><div>Q. would FreeWRL work in WASM/WASI?</div><div>-Doug Sanden</div><div>freewrl:</div><div>- mostly flat C</div><div>- depends on several (Linux type) libs</div><div>- opengl graphics (with #ifdef configurations for GLES2 / opengl 2.1 subset)</div><div>- #ifdef configurations parameters to reduce functionality when lib is not available</div><div>? how would javascript work - would it continue depending on desktop lib or need a new interface to use web javascript</div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div class="gmail_attr" dir="ltr">On Thu, Oct 17, 2019 at 1:30 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-width:1px;border-left-style:solid"><div lang="EN-US"><div class="gmail-m_-2611970178280619153WordSection1"><p class="MsoNormal">Is anyone considering WASM/WASI for bringing C/C++ VRML browsers (OpenInventor, etc.) to the web?  Let me know.</p><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p><p class="MsoNormal">I would like to participate if possible.<u></u><u></u></p><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p><p class="MsoNormal">John<u></u><u></u></p></div></div>_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" target="_blank" rel="noreferrer">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div>