<div dir="ltr">I have added gui.x3d and gui.py as examples of translating Qt Designer XML (I think) to "X3D"-like python.  This is after a "roll my own" xmltopy.py.  There's still a lot of work to do, namely, we need to add some text node processing to X3dToPython.xslt.   We probably want to create a RpgToPython.xslt for that.<div><br></div><div>I also added a build target for gui.py.</div><div><br></div><div>Ideally, either Jeff or I will write the RpgToPython.xslt and associated RPGuomToRpgPythonPackage.xslt.</div><div><br></div><div>Any inputs everyone has are welcome, especially in the realm of creating a user friendly editor for RPGUOM like Qt Designer/WxFormBuilder.</div><div><br></div><div>Code is found here on sourceforge:</div><div><br></div><div>x3d-code/<a href="http://www.web3d.org/x3d/stylesheets/python">www.web3d.org/x3d/stylesheets/python</a><br></div><div><br></div><div>Thanks for all the contributions that made this project even possible!</div><div><br></div><div>John</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>If someone wants to contribute XMLSchemas or X3DUOM-like unified object models which support Qt Designer and/or RPG object model, they would be most welcome.</div><div><br></div><div>I'll probably be working on an RPGUOM next.</div><div><br></div><div>John</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sun, Mar 1, 2020 at 1:31 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Don, I'm starting to use X3D patterns with Qt Designer and our RPG maker.  I would like also to use X3D as an alternative GUI, in addition to Unity, Unreal, and PlayCanvas eventually.  Here are the bugs I'm getting when running in the x3d/stylesheets/python folder:<div><br></div><div>$ python examples/HelloWorld.py<br>Traceback (most recent call last):<br>  File "examples/HelloWorld.py", line 21, in <module><br>    from x3d import *<br>AttributeError: module 'x3d' has no attribute 'SFBool'<br><br>$ python examples/PythonX3dSmokeTests.py<br>===================<br>Importing local development copy of X3D package:<br>  from x3d import *<br>Traceback (most recent call last):<br>  File "examples/PythonX3dSmokeTests.py", line 23, in <module><br>    from x3d import *<br>AttributeError: module 'x3d' has no attribute 'SFBool'<br><br>$ python examples/BackgroundCollection.py<br>Traceback (most recent call last):<br>  File "examples/BackgroundCollection.py", line 21, in <module><br>    from x3d import *<br>AttributeError: module 'x3d' has no attribute 'SFBool'<br><br></div></div>
</blockquote></div>