<div dir="ltr">Here are the types of nodes I'd like to put into X3DUOM, add to X3D-Edit:<div>  Â  "Card",<br>  Â  "Skill",<br>  Â  "Role",<br>  Â  "Gender",<br>  Â  "Species",<br>  Â  "Side",<br>  Â  "Inventory",<br>  Â  "Cache",<br>  Â  "Weather",<br>  Â  "Vendor",<br>  Â  "Illness"<br></div><div><br></div><div>But actually, I would probably like to make PROTOs out of them, so they wouldn't have be in the standard.</div><div><br></div><div>Once in X3D-Edit as PROTOs, can I easily select PROTO instances from a Palette and insert them into the scenegraph hierarchy? Can I effectively hide the XML, and only provide a node hierarchy, a 3D window and a property/attribute editor?</div><div><br></div><div>Thanks!</div><div><br></div><div>John</div></div>