<div dir="ltr">right - and it looked like none of the posted rigs were in one of our formats.<div><br></div><div>Lets say web3d adopted a MakeHuman node, with slidebar SFFloat fields for gender, height, age, stockiness. Then beside skin texture and mesh we would want the animation rig - and the right size and stockiness/gender/age- to be generated along with the skin, and perhaps the rig could have a few slidebars SFFloats and SFBools of its own, like number of back joints / levelOfDetail.</div><div>Or an external tool like MakeHuman or an accessory to it could do all that and spit it out in x3d HAnim2 format.</div><div>-Doug</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Apr 7, 2020 at 11:46 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Editing the skeletons is another matter.  It seems like their program does not support rigging, just the website?</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Apr 3, 2020 at 7:50 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I was right!  MakeHuman has HAnim rigs!<div><br></div><div><a href="http://www.makehumancommunity.org/rigs.html" target="_blank">http://www.makehumancommunity.org/rigs.html</a>  <br></div></div>
</blockquote></div>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div>