<div dir="ltr">my experience implementing <a href="http://web3d.org">web3d.org</a> v4 geospatial webmercator transform in freewrl<br>- easy, took an hour to program - just added another function beside UTM - in other words, its a mapping plane transform to/from (ellipsoidal) geographic coords<div><br><div>Results:<div><a href="http://dug9.users.sourceforge.net/web3d/tests/geo/screenshot_webmercator.jpg">http://dug9.users.sourceforge.net/web3d/tests/geo/screenshot_webmercator.jpg</a><br><a href="http://dug9.users.sourceforge.net/web3d/tests/geo/web_mercator.x3d">http://dug9.users.sourceforge.net/web3d/tests/geo/web_mercator.x3d</a> </div><div> <br></div><div>Method:<br>- only tests one coordinate back and forth for Menlo Park, CA.<br>- tests via script and (freewrl specific) geoConvert node which I have recommended in the past to web3d via spec comment.</div><div><a href="https://sourceforge.net/p/freewrl/git/ci/develop/tree/freex3d/src/lib/scenegraph/Component_Geospatial.c">https://sourceforge.net/p/freewrl/git/ci/develop/tree/freex3d/src/lib/scenegraph/Component_Geospatial.c</a>  </div><div>L.1786 - 1870 <br><br></div></div></div></div>