<div dir="auto">I have a new (well familiar) area of focus:  discrete and continuous game theory.   My experience in this area goes way back to 1986, when I wrote <a href="https://coderextreme.net/TurnTaking.html">https://coderextreme.net/TurnTaking.html</a> .  I also have experience building data structures for queuing modeling systems.   My own personal epiphanies in this area lead to differential set theory, continuous hierarchies, and smooth (jazz) collections, and “Monday Night Football on ESPN.”</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">But I haven’t really studied much theoretical game theory.   I do know it is pretty much split into two camps, but I heard of some cross over in the 2007 timeframe.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I would like to use X3D as a foil for this, many shapes being a combination of both discrete and continuous aspects.   I would also like to explore discrete and continuous semantics.   I would also like to explore animated transforms with HAnim (sign language).  And more!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I know the area of research is very broad.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks for all your efforts!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div>