<div dir="auto">Made progress on es6 proto expander today.   Implemented deep expand on all classes.   Fixed enum testing to handle use=“required”    If not required log, else return null.   Should throw an exception.  Example scenegraph copied correctly.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Next steps:   Copy ProtoBody child into ProtoInstance slots.   Create a visitor pattern to pass around global classes, or create a singleton for declarations and scoping items.   No surprises yet.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Desired:   JSON reader or XML reader so we don’t need X3dToES6.xslt.  Contributions?   Give us your method names, then start hacking on packageGenerator.py in <a href="http://www.web3d.org/x3d/stylesheets/es6">www.web3d.org/x3d/stylesheets/es6</a> on sourceforge.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div>