<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <p><br>
    </p>
    <br>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:CAGC3UEmNTvzGvhP=WLNYOALZabLhJap1gVAW7Ho+DrNnSyrCGg@mail.gmail.com">
      <div class="gmail_quote">
        <blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px
          0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
          <div dir="ltr">I believe there are now "tesselation" or
            "geometry" shaders now. Do the browsers support them?
            <div><br>
            </div>
          </div>
        </blockquote>
      </div>
    </blockquote>
    <p>white_dune has a "-tessellation" (with 2 "l") parameter, which
      sets the default tessellation for</p>
    <p>NURBS nodes. It is in the range of 3 -32 (0 default is 32).</p>
    <p><br>
    </p>
    <p>A NURBS surface with uTessellation 0/vTessellation 0 has 3658
      Polygons,</p>
    <p>a NURBS surface with uTesselation 16/vTesselation 16 has 580
      Polygons.<br>
    </p>
    <p>so long</p>
    <p>MUFTI<br>
    </p>
  </body>
</html>