<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">I think that I must make is creating a Function to link X3DScript state (field values) to.  Also a scope (possibly namescope) to differentiate different X3DScript function names.<div><br></div><div>Code modification suggestions should be done in a pull request.</div><div><br></div><div>I would expect most changes to be to this file:</div><div><br></div><div>x3dom/src/nodes/Scripting/X3DScript.js<br></div><div><br></div><div>Please make your own branch of x3dom from x3dom's master.   I will be creating a new master of x3dom of my soon.</div></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Jun 30, 2020 at 7:33 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I am working on an "X3DScript" extension to X3DOM.<div><br></div><div>My repository is here:</div><div><br></div><div><a href="https://github.com/coderextreme/x3domx3dscripting" target="_blank">https://github.com/coderextreme/x3domx3dscripting</a><br></div><div><br></div><div>Please do pull requests for .x3d/.json files you'd like me to test.</div><div><br></div><div>Please test your own X3DScripts!  If you find a bug in x3dom, let me know! Just replace Script begin/end tags in your X3D code with "X3DScript"</div><div><br>There are many shader errors in my examples, if anyone wants to help fix them.  I think the errors may stem from bad paths. I am not sure at this time.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div><br></div><div>John</div></div>
</blockquote></div>