<div><div dir="auto">I’d like something written in WebAssembly.   We’d probably start with something like FreeWRL and compile.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div></div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Aug 26, 2020 at 8:41 AM Konstantin Smirnov <<a href="mailto:konstantin.e.smirnov@gmail.com">konstantin.e.smirnov@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="ltr"><div>Hello.</div><div>How do you think, can X3DOM be used in big companies if integrated with fast computational engine?</div><div><br></div><div>Do you know the examples of 3d vis. tech., that are middle at render quality but are used with fast computation interaction?</div><div>So overall it's a good new level of 3d worlds and systems.</div><div>For big companies how you can rate the render level of X3DOM? Any analogs?<br></div><div><br></div><div>Thanks<br></div><div>Konstantin<br></div></div><br><br>_______________________________________________<br><br>x3d-public mailing list<br><br><a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br><br><a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br><br></blockquote></div></div>