<div dir="ltr">I've added the following test to x3dom (coderextreme's master branch).  There are some pretty basic things such that it doesn't work, below--MFInt32 not defined.   Do I need to define all field Types?  Can do, I've done it before!  I probably need to do it in the same scope as initialize?<div><br></div><div>I will pursue adding field types for now. Wish me luck!</div><div><br></div><div>Thanks.<div><br></div><div>x3dom-full.debug.js:45007 Adding fields<br>x3dom.registerNodeType.defineClass.nodeChanged @ x3dom-full.debug.js:45007<br>x3dom-full.debug.js:45034 Number of fields 6<br>VM46:31 Uncaught ReferenceError: MFInt32 is not defined<br>    at eventsProcessed (eval at nodeChanged (x3dom-full.debug.js:45126), <anonymous>:31:16)<br>    at initialize (eval at nodeChanged (x3dom-full.debug.js:45126), <anonymous>:24:2)<br>    at eval (eval at nodeChanged (x3dom-full.debug.js:45126), <anonymous>:236:41)<br>    at x3dom.registerNodeType.defineClass.nodeChanged.nodeChanged (x3dom-full.debug.js:45139)<br>    at x3dom.NodeNameSpace.setupTree (x3dom-full.debug.js:11796)<br>    at x3dom.registerNodeType.defineClass.nodeChanged.nodeChanged (x3dom-full.debug.js:33648)<br>    at x3dom.NodeNameSpace.setupTree (x3dom-full.debug.js:11796)<br>    at x3dom.NodeNameSpace.<anonymous> (x3dom-full.debug.js:11789)<br>    at NodeList.forEach (<anonymous>)<br>    at x3dom.NodeNameSpace.setupTree (x3dom-full.debug.js:11787)<br>x3dom-full.debug.js:45007 Adding fields<br>x3dom.registerNodeType.defineClass.nodeChanged @ x3dom-full.debug.js:45007<br>x3dom-full.debug.js:45034 Number of fields 5<br>x3dom-full.debug.js:45007 Adding fields<br>x3dom.registerNodeType.defineClass.nodeChanged @ x3dom-full.debug.js:45007<br>x3dom-full.debug.js:45034 Number of fields 5<br>x3dom-full.debug.js:45007 Adding fields<br>x3dom.registerNodeType.defineClass.nodeChanged @ x3dom-full.debug.js:45007<br><div><br></div><div> create mode 100644 test/functional/Gears/Rotor.x3d<br> create mode 100644 test/functional/Gears/gears.x3d<br> create mode 100644 test/functional/Gears/index.html</div><div><br></div><div><a href="http://localhost:8000/test/functional/Gears/">http://localhost:8000/test/functional/Gears/</a></div><div><br></div><div>Thanks,</div><div><br></div><div>John<br><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">---------- Forwarded message ---------<br>From: <strong class="gmail_sendername" dir="auto">John Carlson</strong> <span dir="auto"><<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>></span><br>Date: Wed, Oct 14, 2020 at 9:54 PM<br>Subject: Re: [x3d-public] Priorities<br>To: Don Brutzman <<a href="mailto:brutzman@nps.edu">brutzman@nps.edu</a>><br>Cc: X3D Graphics public mailing list <<a href="mailto:x3d-public@web3d.org">x3d-public@web3d.org</a>><br></div><br><br><div dir="ltr">I will be pursuing getting X3DScript working entirely within x3dom this evening.<div><br></div><div>John</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Oct 14, 2020 at 9:44 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">X3DJSONLD only has limited functionality for X3DScript.   I stripped it because X_ITE did not have support, so none of my X3DScripts were working.   I hope we can get X3DScript added to XMLSchema, X3DUOM etc</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks, Don</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"> John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Oct 14, 2020 at 9:33 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">If I recall correctly, full support for SAI will require a Browser implementation.   I suggest someone scope out the work for that, if any.   That is, much of the functionality may be there.  It’s important to distinguish X_ITE’s Browser from X3DOM’s in any case.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Oct 14, 2020 at 9:22 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="auto">Andreas, can you share any info about why field routing may not be working for X3DScripts in X3DOM?  See coderextreme repository.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">When I get a chance, I will peek at proto declare/interface fields, but my understanding is those go away!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Note that I’m not currently working on SAI for X3DOM, but I do have some preliminary steps for declaring field types.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Oct 14, 2020 at 6:45 PM Don Brutzman <<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On 10/13/2020 8:26 PM, John Carlson wrote:<br>
> <br>
> Here’s may be possible:  X3DScript node for X3DOM and  X_ITE.   PROTOs with scripts<br>
<br>
Script node support is is always topmost deficient.  X3DOM without scripts is not compliant X3D or VRML.<br>
<br>
Prototypes are tied for importance, as in Really Really Important for X extensibility.<br>
<br>
Please continue sharing information with Andreas so that this might all land and work.  Thanks John.<br>
<br>
all the best, Don<br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br       <a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a><br>
Watkins 270,  MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA   +1.831.656.2149<br>
X3D graphics, virtual worlds, navy robotics <a href="http://faculty.nps.edu/brutzman" rel="noreferrer" target="_blank">http://faculty.nps.edu/brutzman</a><br>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div>
</div></div></div></div></div>