<div dir="ltr">Often, vendor-specific stuff is put in stylesheets.  That's probably best.<div><br></div><div>John</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Dec 7, 2020 at 4:00 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">I think that X3D versus X3DCanvas tags may be important to choose browser vendors.  Suggestion, provide a way for an author to choose a browser for each canvas (in the X3D element)--have a registration of browsers?  Not sure what else at this time.<div><br></div><div>Currently X3DOM traverses over X_ITE canvases.   X_ITE probably does not process X3D tags without outer X3DCanvas tag.</div><div><br></div><div>Looks good.</div><div><br></div><div><div>John</div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Dec 7, 2020 at 2:05 AM Don Brutzman <<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Have added a bit more to list of topics at<br>
<br>
* X3D4 Annex L, HTML authoring guidelines<br>
   <a href="https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4-WD3/Part01/htmlGuidelines.html" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4-WD3/Part01/htmlGuidelines.html</a><br>
<br>
> Editors note: this draft Annex gives general guidelines for how X3D scenes can be displayed and interactive as part of HTML5/DOM Web-page presentations. Current focus is on open-source implementation and evaluation using X3DOM and X_ITE.<br>
<br>
Sections<br>
        L.2 X3D implementations in HTML browsers<br>
        L.3 Page integration<br>
        L.4 Event handling, focus and interaction<br>
<br>
Slides 15-17 of the following slideset are helpful:<br>
<br>
* Future of X3D presentation and detailed notes from Web3D 2017 Conference, Brisbane Australia, 7 June 2017<br>
   <a href="https://www.web3d.org/sites/default/files/page/X3D%20Version%204%20Overview/FutureOfX3D.pdf" rel="noreferrer" target="_blank">https://www.web3d.org/sites/default/files/page/X3D%20Version%204%20Overview/FutureOfX3D.pdf</a><br>
<br>
Topics, questions, feedback and discussion welcome.  What topics are missing from the outline?<br>
<br>
all the best, Don<br>
-- <br>
Don Brutzman  Naval Postgraduate School, Code USW/Br       <a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a><br>
Watkins 270,  MOVES Institute, Monterey CA 93943-5000 USA   +1.831.656.2149<br>
X3D graphics, virtual worlds, navy robotics <a href="http://faculty.nps.edu/brutzman" rel="noreferrer" target="_blank">http://faculty.nps.edu/brutzman</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div>
</blockquote></div>