<div dir="auto">Already,  I can see monochromatic olives in X3DOM JSON, X3DOM XML and X_ITE XML!   Thank you, Michalis for efforts on tovrmlx3d!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Onwards with declarative graphics!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">When do I get a randominterpolator?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Jul 23, 2021 at 2:22 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="auto">I am very excited to see this example in declarative form as JSON!   It seems like Khronos is opening up to things that could only be done in rendering farms and shaders.   I’ve been preparing Inlines for when this hits mainstream X3D!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Jul 22, 2021 at 12:36 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><a href="https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/tree/master/2.0/IridescentDishWithOlives" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/KhronosGroup/glTF-Sample-Models/tree/master/2.0/IridescentDishWithOlives</a><br>
<br>
Suggestions for webgl/glTF2 frameworks to display this? What kind of <br>
graphics card do I need?<br>
<br>
Thanks!<br>
<br>
John<br>
<br>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div></div>