I have use for a 4-dimensional spatial emitter.  4 parameters send to a shader which control the geometry of my surfaces in question.   The emitter would control the velocities of the surfaces.   I would like to use deformation of spheres for my surfaces.   The deformation is controlled through a mathematical equation.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I have tried surface modification in JavaScript with limited success.<br><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div></div>