<div dir="auto">I forgot the term for the Minecraft idea where the whole world is mutable.   Or the idea that you can crush everything in a virtual world.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">How this would apply to X3D seems rather impossible.   Has anyone done extensive mutability with X3D?   Generic particle systems?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Yes, I’ve seen the “smooth” Minecraft-like demos.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I understand structural and behavioral, but is there a third choice?   How might we create a structural+behavioral scenegraph without switching languages?   Interpolation?   Particle systems?   XSLT?  Dart?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Are encodings like XML+XSLT, JSON+XSLT and VRML+??? even adequate?   Will do some searching.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Jul 31, 2021 at 5:11 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)">I am wondering if the goal of immutable instances is desired or even feasible in X3D.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">As a small example, I might want to change the color of something.   A larger example might be animating a mesh.   I understand that you don’t want to regenerate the mesh each time you move it, as this would require twice the memory.   However I can see that changing coordinates or normals might be desired.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Does immutability really have a place in an animated system?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I remember my first sorting algorithm I ever wrote i used two data structures, one for initial data, and one for the result.  Seemed reasonable to me, but my teacher said no.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div>
</blockquote></div></div>