<div dir="ltr">Great stuff Michalis, Thank You  ~!<div><br></div><div>You presented and supported our design principles with real concrete stuff, </div><div>and I think a great representation for the Khonos audience to understand what we do !!</div><div><br></div><div>Onward we go !!!</div><div><br></div><div>with best regards, </div><div>_nicholas</div><div><br></div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Sep 1, 2021 at 1:29 PM Michalis Kamburelis <<a href="mailto:michalis.kambi@gmail.com">michalis.kambi@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi,<br>
<br>
I did today a presentation about X3D on the Khronos/glTF call. The<br>
outline of what I talked about:<br>
<a href="https://github.com/michaliskambi/x3d-tests/wiki/Khronos-X3D-presentation-plan" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/michaliskambi/x3d-tests/wiki/Khronos-X3D-presentation-plan</a><br>
.<br>
<br>
I talked about what is X3D, what did we do in X3D 4.0 (with emphasis<br>
on things that may be interesting to glTF people) and what do we plan<br>
to do. I backed it with some real examples showing X3D editing and<br>
rendering in action.<br>
<br>
Regards,<br>
Michalis<br>
<br>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature">Nicholas F. Polys, Ph.D.<br><br>Director of Visual Computing <br>Virginia Tech Research Computing <br><br>Affiliate Professor<br>Virginia Tech Department of Computer Science<br></div>