<div><a href="https://github.com/WebKit/explainers/tree/main/model">https://github.com/WebKit/explainers/tree/main/model</a></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Intends to make  3D format handling for glTF and USZ  part of the web.  Just <model> and <source> tags.   Multiple sources may be provided for the model, in case a browser doesn’t support one of the formats.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Primary markets seem to be mobile/AR.   Security and privacy appears somewhat thought out (we don’t want camera stream or other information like phone position available to malicious JavaScript).   They mentioned CORS without spelling it out.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Recommendation: provide alternate “minimal” or “AR” profile as an amendment to X3D3 or X3D4, if we can match WebKit’s security and privacy.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">We could adopt the <source> tag instead of those hairy url attributes.  Adios, MFString?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Inline seems like <model> and <source> for the glTF case.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">This is the first time I’ve seen USZ as a potential format for web browser, I think it normally appears in a helper app?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Animation, while mentioned as a feature to toggle with interactivity did not see like something to be done with these tags.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><br></div>