I’ve had varying success with converting X3D JSON to X3D XML and then loading into a scenegraph using Java.   If someone wants to write a short demo/tutorial/example, I can help direct them, or perhaps an independent development would be even better, like skipping DOM/XML entirely.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Don, I think I may have some X3DJSAIL patches for X3DLoaderDOM.java if you haven’t already applied them.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div>