Proposal:  Enable inter game movement with transparent anchors + proximity sensors.   Has anyone created routes between a proximity sensor and an anchor for transparently moving between scenes or worlds?<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">How might one render two scenes together such that players could see between scenery and players between different worlds?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I am aware of Open Croquet portals, but I am seeking a transparent alternative.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div>