<div dir="auto">Have you considered looking at the User-Agent header on the download for more info?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Feb 3, 2022 at 7:35 AM GPU Group <<a href="mailto:gpugroup@gmail.com">gpugroup@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="ltr"><div dir="ltr">(A funny thing with freeWRL - the windows XP x86 version still gets more downloads than the x64 version.<div><a href="https://sourceforge.net/projects/freewrl/files/freewrl-win32/4.0/" target="_blank">FreeWRL VRML/X3D browser - Browse /freewrl-win32/4.0 at SourceForge.net</a><br></div><div> Hypotheses: H0: a bug in x64 version we don't know about H1: a lot of x86 computers still in service H2: robots programmed to download XP version routinely haven't stopped H3: people download the most downloaded version, and it take time to shift momentum, ...)</div><div>-Doug Sanden</div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Feb 3, 2022 at 5:37 AM <a href="mailto:vmarchetti@kshell.com" target="_blank">vmarchetti@kshell.com</a> <<a href="mailto:vmarchetti@kshell.com" target="_blank">vmarchetti@kshell.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div><br><div><br><blockquote type="cite"><div>On Feb 3, 2022, at 1:00 AM, Brutzman, Donald (Don) (CIV) <<a href="mailto:brutzman@nps.edu" target="_blank">brutzman@nps.edu</a>> wrote:</div><br><div><div style="font-family:Monaco;font-size:12px;font-style:normal;font-variant-caps:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-align:start;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;text-decoration:none"><div style="margin:0in;font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif">We again meet this week 08-0900 Pacific on Web3D Consortium zoom line.<u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u><u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u></div><div style="margin:0in;font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif"><u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u> <u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u><span style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif"> </span></div><ol start="3" type="1" style="margin-bottom:0in;margin-top:0in;font-family:Monaco"><li style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif">Is someone interested in leading updates to our X3D support spreadsheet?<u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u><u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u></li><ul type="disc" style="margin-bottom:0in;margin-top:0in;font-family:Monaco"><li style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif">X3D Node Inventory Comparison<u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u><u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u></li><li style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif"><a href="https://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.xlsx" target="_blank" style="font-family:Calibri,sans-serif">https://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.xlsx</a><u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u><u style="font-family:Calibri,sans-serif"></u></li><li style="font-size:11pt;font-family:Calibri,sans-serif"><a href="https://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.pdf" target="_blank" style="font-family:Calibri,sans-serif">https://www.web3d.org/specifications/X3dNodeInventoryComparison.pdf</a></li></ul></ol></div></div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>I would be interested in updating this resource, but propose limiting its scope:</div><div><br></div><div>-- Focus on viewers, applications which at a minimum visually render X3D (XML encoding) files. Omit tools which are primarily for authoring or content creation such as Blender, Meshlab, X3D-Edit</div><div>-- Limit to viewers which are accessible to non-expert users, do not require compiling from source, on one or more of these platforms</div><div>   -- Desktop: Windows, Linux, or MacOS, in their modern OS releases (no Windows XP applications!)</div><div>   -- Web browser viewers  implemented as javascript libraries</div><div>   -- Web browser plugins or extensions  which work in latest versions of the browsers</div><div>   -- mobile applications which are available on the mobile stores</div><div>   -- VR device software which is publically available</div><div>-- Cover both ( open-source or closed-source )  and  (no-cost or purchased application)</div><div><br></div><div>Propose refining this scope at the Feb 4 WG meeting, and reviewing what applications meet these criteria. My partial list would be</div><div>X3DOM</div><div>X-ITE</div><div>Xj3D</div><div>Instant Player</div><div>BS Contact</div><div>view3dscene</div><div>Octaga (?)</div><div>Chrome X3D extension</div><div>FreeWRL</div><div>H3D Viewer</div><div><br></div><div>------</div><div><br></div><div>Vince Marchetti</div></div></div>_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div></div>