<div dir="auto">I’m not a designer, I’m a mathematician, there’s bsplines, bicubic patches, etc.  You can tessellated the surfaces into triangles, which is pretty much required for non-raytracing solutions.  I don’t know any computer graphics courses online.  You may get something from “Graphics Gems.”  You’ll probably want something that matches tangents and normals at the edge of the surface—probably not quadratic surfaces.</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Feb 5, 2022 at 12:38 PM Konstantin Smirnov <<a href="mailto:konstantin.e.smirnov@gmail.com">konstantin.e.smirnov@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="auto">Thanks! I am making now a surfing board scene, if I find a construction tool, I'll post. Maybe you could advise what's better for curve like shapes, besides nurbs etc. Extended rectangles, with a circle ending. </div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">сб, 5 февр. 2022 г., 21:23 John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">yottzumm@gmail.com</a>>:<br></div></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="auto">I don’t know any X3D/VRML procedural generation or multi resolution modeling, but those would probably guide you better than “code generation.”  There is also a fuzz tester using JSON Schema in X3DJSONLD.   That’s not too interesting yet.   I would focus on one shape to start.</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Feb 5, 2022 at 5:36 AM Konstantin Smirnov <<a href="mailto:konstantin.e.smirnov@gmail.com" rel="noreferrer" target="_blank">konstantin.e.smirnov@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="auto">Hello<div dir="auto">Who knows fast constructors of scenes with elements and code generation? </div></div>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div></div>
</blockquote></div>
</blockquote></div></div>