<html xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8"><meta name=Generator content="Microsoft Word 15 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:"Cambria Math";
        panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0in;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri",sans-serif;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;}
@page WordSection1
        {size:8.5in 11.0in;
        margin:1.0in 1.0in 1.0in 1.0in;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style></head><body lang=EN-US link=blue vlink="#954F72" style='word-wrap:break-word'><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>Wind speed is a set of vectors, you can’t change the speed, only the height, then the image shows the speed and direction. Setting up an example and seeing what happens is far above this simple display of current conditions,</p><p class=MsoNormal>Just added a couple of months ago is the Bio Fires select (for land) that shows heat spots and fires.</p><p class=MsoNormal>Joe</p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div style='mso-element:para-border-div;border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in'><p class=MsoNormal style='border:none;padding:0in'><b>From: </b><a href="mailto:yottzumm@gmail.com">John Carlson</a><br><b>Sent: </b>Sunday, March 13, 2022 6:10 PM<br><b>To: </b><a href="mailto:joedwil@earthlink.net">Joseph D Williams</a><br><b>Cc: </b><a href="mailto:andreasplesch@gmail.com">Andreas Plesch</a>; <a href="mailto:gpugroup@gmail.com">GPU Group</a>; <a href="mailto:x3d-public@web3d.org">X3D Graphics public mailing list</a><br><b>Subject: </b>Re: [x3d-public] Query: particle systems and fluid collidables</p></div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div><p class=MsoNormal>Thanks, Joe, looks super cool.  What appeared to change wind speed only changed units.  It looked like wind direction changed on its own.</p></div><div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div><div><p class=MsoNormal>Will reconsider wording of “interactive” to include user modification to of displayed data.   What I mean is changing where high and low pressure spots are on the globe, and how high and low they are.   Wind affects pressure and pressure affects wind—I’m working on get user involved, like in “what-ifs”</p></div><div><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p><div><div><p class=MsoNormal>On Sun, Mar 13, 2022 at 7:39 PM Joseph D Williams <<a href="mailto:joedwil@earthlink.net">joedwil@earthlink.net</a>> wrote:</p></div><blockquote style='border:none;border-left:solid #CCCCCC 1.0pt;padding:0in 0in 0in 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-right:0in'><div><div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'><a href="https://earth.nullschool.net/" target="_blank">https://earth.nullschool.net/</a></p></div></div><div><div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'> </p><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'> </p><div style='border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in'><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'><b>From: </b><a href="mailto:yottzumm@gmail.com" target="_blank">John Carlson</a><br><b>Sent: </b>Saturday, March 12, 2022 10:05 AM<br><b>To: </b><a href="mailto:andreasplesch@gmail.com" target="_blank">Andreas Plesch</a>; <a href="mailto:gpugroup@gmail.com" target="_blank">GPU Group</a>; <a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">X3D Graphics public mailing list</a><br><b>Subject: </b>[x3d-public] Query: particle systems and fluid collidables</p></div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'> </p><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'>I’m think about doing interactive weather simulations and interactive weather maps (SVG, X3D, etc.).</p><div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'> </p></div><div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'>I’m also thinking of creating healing mandalas from particle sand.   I was thinking of a Minecraft mod.</p></div><div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'> </p></div><div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'>Is Google appropriate for research, or does someone have a big hint?   I’m looking for prior art.</p></div><div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'> </p></div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto'>John</p></div></div></blockquote></div></div><p class=MsoNormal style='mso-margin-top-alt:auto;mso-margin-bottom-alt:auto;margin-left:4.8pt'> </p><p class=MsoNormal><o:p> </o:p></p></div></body></html>