<div dir="ltr">Thanks for pointing that out Leonard. How about something like url='library.gltf#Node:0' , or .Node[0] ?</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Apr 5, 2022 at 4:48 PM Leonard Daly <<a href="mailto:Leonard.Daly@realism.com">Leonard.Daly@realism.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
  

    
  
  <div>
    <p>I have seen many recent discussions on this list refer to
      something like 'model.glTF#name'. In usual HTTP referencing the
      '#name' is a search string that refers to a unique ID in the HTML.</p>
    <p>If the intent is to use the same concept for accessing internal
      glTF data, it is (very) important to note that the name is not
      required and it need not be unique. The best references are the
      indices that are used to refer to various nodes, buffers, etc. I
      do not know, nor am I suggesting how to refer to indices.<br>
    </p>
    <div>-- <br>
      <font color="#333366">
        <font size="+1"><b>Leonard Daly</b></font><br>
        3D Systems & Cloud Consultant<br>
        LA ACM SIGGRAPH Past Chair<br>
        President, Daly Realism - <i>Creating the Future</i>
      </font></div>
  </div>

_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
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</blockquote></div>