<div dir="auto">8. 3D printing for tactilization.</div><div dir="auto">9. 4D printing for tactilization.</div><div dir="auto">10. Spatial Audio for hearing-abled.</div><div dir="auto">11. 3D Graphics and transcription for sight-abled.</div><div dir="auto">12.  Encodings for the deafblind</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Please provide a link and a sort description.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Jun 7, 2022 at 9:28 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="ltr">I'd like to collect solutions for disabled folks using X3D.  Here are some possible topics.<div><br></div><div>1.  Metadata (probably Vince can take the lead).</div><div>2.  XR and WebXR input devices for disabled (sightless, hearingless, particularly).</div><div>3.  Robotic input/output.  Robotic sign language interpreters, Including ProTactile.</div><div>4.  Haptics H3D/H3DViewer</div><div>5.  Accessibility-a11y of X3DUOM, XSLT, XMLSchema to deaf-blind.  Do Braille/alphabets really cut it?  Can we do something with internationalization--i18n or localization--l10n?</div><div>6. SAI binding for deaf-blind programming languages.</div><div>7.  Making anchors "hearable" with the Spatial Audio nodes.</div><div><br></div><div>Many of us will go deaf and or blind over the years.  So this means helping your future self...be motivated.</div><div><br></div><div>For me, this goes back to 1991-1992 when I wanted to create a dance programming language.</div><div><br></div><div>I plan to collect the resources, and then format them for the X3D Resource page.</div></div><div dir="ltr"><div><br></div><div>John</div></div>
</blockquote></div></div>