<div dir="ltr">Would it be possible to stream interactive X3D over the internet, like games are streamed over the internet?   Has anyone tried?   What can we learn from the companies doing game streaming so as not to revisit their mistakes?  Are there patent tripping technologies we want to avoid/license if we take this approach?<div><br></div><div>Here's my demo app @ PlayCanvas to show the technology:</div><div><br></div><div><a href="https://playcanv.as/p/wQgQBgkE/">https://playcanv.as/p/wQgQBgkE/</a><br></div><div><br></div><div>Can we build a multiuser X3D web publishing system, that is free for low load examples, with moderation and publisher accounts?</div><div><br></div><div>Can we have sample "docker" images for Azure, GC, and Amazon, among others?</div><div><br></div><div>I'm guessing VT wants to do something like this.   Looks like we need someone to look at system build tool options.</div><div><br></div><div>I'll start searching through docker images.</div><div><br></div><div>I bet Andreas is already on top of this...</div><div><br></div><div>Thanks!</div><div><br></div><div>John</div></div>