<div dir="auto">I’m not sure if self-referential/feedback/mirror textures are allowed in X3D.   I’m not sure how they could be disabled.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Sep 16, 2022 at 12:27 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)">There are plenty of 2D vector formats.<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Tags might include:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">TwoDimensionalTexture</div><div dir="auto">VectorTexture</div><div dir="auto">TensorTexture</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">One can also talk about</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">ViewpointTexture</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">and possibly:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">ViewportTexture</div>
</blockquote></div></div>