<div dir="ltr"><div dir="ltr">...2D graphics formats continued..<div>- SVG<br></div><div><div>- font formats, ie. TrueType</div></div><div>- HTML+CSS</div><div><br></div><div>Workflows</div><div>2D -> (parse/convert)-> existing / current geometry node types, new MarkerType2D node -> 3D vectors </div><div>2D -> (rendering engine) -> 2D image -> texture, MarkerTypeSplat, screen-aligned annotation</div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Sep 16, 2022 at 10:35 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">In X3DJSONLD.js (and other X3DJSONLD language bindings), should I check the tag name to ensure that it matches the X3D standard?<div><br></div><div>Pros:  Additional security beyond JSON Schema. </div><div><br></div><div>Cons:  Makes X3DJSONLD more X3D specific.  What if I wanted to create SVG JSON?</div><div><br></div><div>John</div></div>
_______________________________________________<br>
x3d-public mailing list<br>
<a href="mailto:x3d-public@web3d.org" target="_blank">x3d-public@web3d.org</a><br>
<a href="http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://web3d.org/mailman/listinfo/x3d-public_web3d.org</a><br>
</blockquote></div>