<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">More on Don's attachment.<div><br></div><div><h1>Manipulation</h1></div><div>Model/Shape Manipulation:  Blender et al<br></div><div>Scene Manipulation: ?<br></div><div>World Manipulation: ?</div><div>Program Manipulation: NetBeans et al</div><div>Data/EncodedFile Manipulation Languages: Translator's Workbench (TWB)[2D GUI], SQL [Text], this proposal</div><div>Converter Manipulation: Vim, NetBeans, XMLSpy, MapForce?</div><div>Converters (conversion interpreters): Translator's Engine, Saxon.  (Note, an option for Translator's Engine was to produce native code).  A seminal feature was to convert a program to/from a document.</div><div><br></div><div>What I'm proposing is a project which includes Program+Data Manipulation.  We map something like XSLT instructions to a visual metaphor.  We conceive of visual data structures we want to manipulate, like hierarchies, documents (scenes), streams, tables, programs, images, signals, movies.  But primarily, Scenes in different encodings and bindings, including visual bindings (Cosmo *)</div><div><br></div><div>Possible paths forward are:</div><div>TWB/TE:  <a href="http://www.dsmforum.org/events/DSVL01/carlson.pdf">http://www.dsmforum.org/events/DSVL01/carlson.pdf</a>  SmallStar: <a href="http://acypher.com/wwid/Chapters/05SmallStar.html">http://acypher.com/wwid/Chapters/05SmallStar.html</a></div><div>SMARTedit: <a href="https://ofb.net/~tlau/research/smartedit/">https://ofb.net/~tlau/research/smartedit/</a></div><div><br></div><div>but none of these are 3D graphics.</div><div><br></div><div>We may want to do conversion in a XR world?  Is this authoring or overkill?  Does anyone imagine editing documents (programs, outputs) in XR?</div><div><br></div><div>Indeed, what does it mean to program in the Metaverse?  What is a document in XR?</div></div></div></div></div></div>