<div dir="auto">From what I’ve gathered from Joe and Schema documentation,  Transform is a legal child of HAnimSegment, and Transform is specifically called out in the HAnimSegment section of the x3d4 standard, 26.3.5, <div dir="auto"><a href="https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4-DIS/Part01/components/hanim.html#HAnimSegment">https://www.web3d.org/specifications/X3Dv4Draft/ISO-IEC19775-1v4-DIS/Part01/components/hanim.html#HAnimSegment</a> </div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">The schema seems up to date, so we’ll wait wait for a new release of x3D-Edit 4.0.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">If someone wants to test this before redeployment, I provided the file in this thread. I’ll double check.</div></div><div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Feb 7, 2023 at 9:01 PM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-style:solid;padding-left:1ex;border-left-color:rgb(204,204,204)"><div dir="ltr">This is derived from JohnJoint18.x3d<div><br></div><div>there are 3 added displacers, 2 by me, and one copied from Skin/JoeKick.x3d</div></div>
</blockquote></div></div>