<div dir="ltr">Okay, replacing the Blender X3D plugin seems to have helped, but the full HAnim hierarchy is not there, like it's there for glTF. Now I'm researching the X3D export plugin more.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Sep 16, 2023 at 11:33 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Please compare X3D exports when unchecking versus checking Hierarchies in Blender X3D during export.<div><br></div><div>Maybe use an HAnim figure in FBX for input.</div><div><br></div><div>Thanks!</div><div><br></div><div>There is a difference, but I don't think it's related to Hierarchies, see below:</div><div><br></div><div><div>$ diff lily_73.x3d lily_73xxx.x3d |fold|grep =</div><div><               <meta name="filename" content="lily_73.x3d" /></div><div>>               <meta name="filename" content="lily_73xxx.x3d" /></div><div>                        vector="-0.667034 -0.638692 0.383586 -0.908024 -0.329782</div><div>                        vector="-0.667034 -0.638692 0.383586 -0.908024 -0.329782</div></div><div><br></div><div>Full diff can be provided, but I don't think lots of numbers are useful in comparison.</div><div><br></div><div>Now you know why we can't pull HAnim out an X3D Blender export!</div><div><br></div><div>John</div></div></div>
</blockquote></div>