What if you had all your animation (chaining, interpolator, sequencers) data in spreadsheets (high and low level) and you wanted to use ROUTEs between the spreadsheet and the VRML or X3D XML text?  A change in one place would effect a change in the other places?  I did actually get a data structure for this in the past, but not only two documents, but multiple documents…hierarchies, spreadsheets, text documents, you name it.  All the documents related together with data binding (ROUTEs) all where similar data appeared.  Perhaps a simple Xanadu?  The whole thing was being implemented in InterViews/X11, even with consideration for multiple users and automation.  Did the web kill it?  Yes!  Am I somewhat bitter? Yes!  Can the web do something similar?  Do you want to try?  What if the X3D archives also came with tables of animation data (beyond just visualizing routes)? What if we could take  Holger’s and Andreas’ editors and add tables for interpolators, animation chaining and sequencers,  such that they were plainly visible and editable with near instantaneous response?<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Instead of digging through piles and piles of VRML and XML data, it’s all plainly visible in a table?</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Think about it.  Fun stuff for smart people to think about an implement.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div>