<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Risk takers, try this alpha/beta version of the HAnim X3DV Blender 3.6 exporter <a href="https://github.com/coderextreme/BlenderX3DSupport/tree/main/io_scene_x3dv">https://github.com/coderextreme/BlenderX3DSupport/tree/main/io_scene_x3dv</a><br></div><div dir="ltr"><br></div><div>Example python code is here:  <a href="https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/tree/master/blend">https://github.com/coderextreme/X3DJSONLD/tree/master/blend</a></div><div><br></div><div>Works for me, but I've only tried it on a couple of files.</div><div><br></div><div>Features:</div><div><br></div><div>KeyFrame OrientationInterpolators</div><div><br></div><div>Key misfeatures:</div><div><br></div><div>No ImageTexture export (Doug, is this checked in?).  Provide your own.</div><div>No JSON export.  Plan on using X3dToJson.xslt or npx x3d-tidy.</div><div><br></div><div>Planned features include port to 4.0.  Already repaired, getting X3DV export option into menu.  Possible upgrades include light distance.</div><div><br></div><div>Note, Only skin as a  one continuous mesh is supported.  HAnim models with segment geometry welcome, please provide a .blend file, or something convertible to a .blend file.</div><div><br></div><div>Good luck!</div><div><br></div><div>John</div></div></div>