<div dir="ltr">I was able to export BVH by selecting bones in the Blender dope sheet.   I can't import into X3D-Edit as I forgot what I fixed last time.  Maybe I'll do a diff.<div><br></div><div><br></div><div>John</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Dec 4, 2023 at 1:32 AM John Carlson <<a href="mailto:yottzumm@gmail.com">yottzumm@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Has anyone had a successful BVH export from Blender 4.0+?<div><br></div><div>I tried 4.0 and 4.0.1.</div><div><br></div><div>It looks like USDSkel (skeleton) import/export has been added to Blender:</div><div><br></div><div><a href="https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/111931" target="_blank">#111931 - USD: Support armature and shape key export - blender - Blender Projects</a><br></div><div><a href="https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/110912" target="_blank">#110912 - USD: Skeleton and blend shape import - blender - Blender Projects</a><br></div><div><a href="https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/4.0/Import_Export" target="_blank">Reference/Release Notes/4.0/Import Export - Blender Developer Wiki</a><br></div><div><br></div><div>Feedback and knowledge, welcome!</div><div><br></div><div>Maybe bvh is deprecated now that glTF and USD have more support in Blender?</div><div><br></div><div>Seems like there's been dramatic improvements in Blender 4.0.   I'm going to try USD export of rigs now.</div><div><br></div><div>John</div></div></div></div></div>
</blockquote></div>