I’m thinking of porting my multiuser Java/JOGAMP mesh/line editing/authoring system to something compatible with current Python (3.12?) and Vulkan or WebGPU compatible.  X3D import/export would be a bonus!<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Right now pyOCCT, pythonocc and OCP are candidates, but I have no clue how they handle my use case.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I wil probably choose random colors for the vertices, so color editing is not currently required.  I want to create points, segments, triangles, quadrilaterals and more general polygons.<br><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks any for feedback!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John </div></div>