Here’s an idea that’s probably already been thought of:<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Automate annotation generation from shape appearance information:  Colors, Material, etc. (probably not geometry or transforms yet).  Display annotations in a rendered X3D model.  Allow the annotations to be editable in the rendered scene.  Update the original scenegraph with validated edits.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">As an added task, allow annotations to be editable with typesafe sliders and controls in scene.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Additionally, display annotations with mouse over event on geometry, so scene isn’t crowded.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Should be fun for someone!</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John</div>